Butterscotch, Starburst, Holocake 2, Half Dome ve Mirror Lake: Meta’nın VR vizyonu nasıl gelişiyor?


Meta’nın Reality Labs bölümünün 2021’in son çeyreği ve 2022’nin ilk çeyreğinde zarar ettiğini sizlere açıklamıştık. 2021’in dördüncü çeyreğinde 3.3 milyar dolar yitik yitik yaşayan Reality Labs, Meta bugün 2022’nin ilk çeyrek kazanç raporuna bakılırsa, 2.96 milyar dolar daha zarar etti. 

Buna karşın ilk fizyolojik mağazasını 9 Mayıs’ta açan Meta, VR vizyonundan vazgeçmiş değil. Meta CEO’su Mark Zuckerberg ve Reality Labs baş mühendisi Michael Abrash Reality Labs üyeleriyle beraber bu vizyondan vazgeçmediklerini vurgulamak için geçmişten günümüze ortaya koydukları prototipleri sergilediği bir toplantı düzenledi. 

Zuckerberg görüşmede gerçekliğe giden büyük adımın tam ortasında olduklarını dile getirdi. Zuckerberg’iin aktardıklarına bakılırsa, oldukca daha kısa bir süre içinde gerçeğe yakın görüntüler oluşturmak mümkün olacak.  

VR başlık planları 

Hatırlarsanız Mayıs ayında  Meta’nın yeni karma gerçeklik gözlüğü ile ilgili detaylar Mark Zuckerberg tarafınca paylaşılmıştı. 

Kişisel Feysbuk hesabı üstünden ortalama 1 dakikalık video gösteren Zuckerberg, video içinde yeni geliştirdikleri üst düzey karma gerçeklik gözlüğünü kullanıyor. Project Cambria kod adlı bu karma gerçeklik gözlüğü, Meta Quest 2 modelinden değişik olarak dış dünyayı görüntülemek için renkli kameralara da haiz. Mark Zuckerberg video içinde “The World Beyond” adlı bir deneyimi kullanmıştı. The World Beyond deneyiminde Project Cambria’nın elleri idrak etme mevzusunda oldukça başarıya ulaşmış bir iş çıkardığını da görmüştük. 

Zuckerberg’in aktardıklarına bakılırsa Meta’nın VR başlıkları iki değişik hatta ilerleyecek. Bunlardan ilki, tüketicilere odaklanan daha uygun fiyatlı ürünler, bir diğeri ise profesyonellere odaklanan firmanın ürettiği teknolojilere haiz ürünler. Quest 2’yi uygun ürünler kategorisinde değerlendirmek mümkün. 

AR gözlük planları ve VR prototipleri

Meta Reality Labs, VR başlıkların yanı sıra AR alanında da çalışmalarını sürdürüyor. Meta’nın Orion kod adlı artırılmış gerçeklik gözlüklerinin ilk versiyonunu son kullanıcılara sunmak yerine geliştiricilere dağıtacağını sizlere aktarmıştık. Aslına bakarsanız, VR başlıklar, AR gözlüklerden oldukca daha süratli bir halde kullanıcılarla buluştu. Sadece şirket, bu alandaki prototiplerini artırarak, bu alandaki vizyonunu hayata geçirmeye emin. 

Butterscotch

VR başlıkların ekran retina kalitesine yakın bir kalitede üretilmesine odaklanan Butterscotch da bu prototiplerden biri. Bu tasarım hemen hemen kullanıcıyla buluşmaya hazır değil, sadece firmanın hayata geçirmeye çalmış olduğu düşünce gelecek vadediyor. 

Meta Quest 2’nin 110 derecelik görüş açısını ortalama olarak yarıya indiren model, Quest 2’nin sunmuş olduğu çözünürlüğün ortalama 2.5 katını sunuyor. Öte taraftan Butterscotch görüş alanı açısı başına 55 px ile öne çıkıyor. Bu metrik, Meta’nın görüş alanı açısı başına 60 px standartının altında kalıyor. 

Starburst

Starburst ise tüketicilerle buluşmaya Butterscotch’dan daha uzak.Yüksek hacimli bir tasarıma haiz olan Starburst, ağırlığını desteklemek için taşıyıcılardan güç alıyor. Tasarımında kuvvetli bir lamba bulunduran Starburst, 20 bin nit parlalık ile HDR aydınlatma sunuyor. Zuckerberg’in paylaştığına bakılırsa Starbust, ağırlıklı olarak yeni teknolojileri kontrol etmek için kullanılıyor. Zuckerberg, tüm amacın görsel gerçekçililiğe yaklaşmak için hangi yolların kullanılabileceğini belirlemek bulunduğunu dile getiriyor. 

Holocake 2 

Holocake 2’nin Butterscotch ve Starbust’a kıyasla oldukca daha değişik bir yön benimsediğini söylemek mümkün. Holocake 2, Meta’nın başlıkları daha ince ve hafifçe hale getirme amacına hizmet ediyor. 2020 tasarımının yerini almayı hedefleyen Holocake 2 tasarımı holografik optik adlı ışık bükme tekniğinden faydalanıyor. Holocake 2 testlerinden çıkan netice firmanın güneş gözlüğü kadar ince ekranlar üretmesini sağlayabilir. Gene de Meta’nın bu teknolojiyi üretebilmek için bağımsız bir ışık kaynağına gerekseme duyduğunu belirtelim. Bu da günümüzde sıkça kullanılan OLED vizyonun yerini alabilecek bir lazer olabilir. 

Zuckerberg, VR gözlüğe sığabilecek incelikte ve tüketici gereksinimlerini karşılayabilecek uygun maliyetli bir lazer üretmenin zorluğuna dikkat çekiyor. 

Half Dome

Firmanın uzun süredir üstünde çalmış olduğu bir başka prototip serisi de Half Dome. Kullananların bakmış olduğu yere bakılırsa odak düzlemlerini değiştirebilen Half Dome serisi, 2017’den beri kontrol ediliyor. Başlangıçta görece hantal bir mekanik sistem olarak hayata geçirilen prototip, ilerleyen dönemde likid kristal lensleri de sürece dahil etti. Meta’nın yağtığı araştırmalara bakılırsa , söz mevzusu kristal lensler, VR’da daha inandırıcı bir derinlik hissiyatı yaratmak için ideal. Zuckerberg, bu teknolojiyi gelecekte piyasa sürecekleri başlıklarda kullanmak istediklerini vurguluyor, sadece şu an için bir tarih vermekten de kaçınıyor. 

Mirror Lake 

Öteki protoiplerin aksine Mirror Lake’in donanım versiyonu hemen hemen yaşam bulmuş değil. Bir tek fikren bir proje olarak konuşulan Mirror Lake, tasarımsal olarak bir kayak gözlüğünü çağrıştırıyor. Şirket bu prototipte Holocake 2’nin optiklerini, Starbust’In HDR özelliklerini ve Butterscotch’ın çözünürlüğünü almayı planlıyor. Bunlara ek olarak Mirror Lake’in kullananların gözlerini yansıtan dışarıya dönük bir ekrana haiz olması planlanıyor. 

Kaynak: Webrazzi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.