internet kafelerin yerini vr kafeler aliyor RN51cjmb

İnternet kafelerin yerini VR kafeler alıyor

Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Kurumsal İrtibat Merkezi Dijital Medya ve Marka İdaresi Ofisi Yöneticisi Dr. Öğretim Üyesi Sefer Darıcı bilhassa büyükşehirlerde yaygınlaşan ve girişimcilerin yeni gözdesi haline gelen VR kafelerle ilgi açıklamalarda bulunmuş oldu.

Ekipman pahalılığı VR kafelere ilgiyi artırdı

Dr. Darıcı, ekipmanların kıymetli olmasının VR kafelere olan ilgiyi her geçen gün arttırdığını söz ederek, “İnternetin yaygınlaşmaya başladığı yıllarda bilgisayar ekipman ve web fiyatlarının yüksek olması web kafelerin yaygınlaşmasına niçin olmuştu. Neredeyse her sokak başlangıcında bulunan web kafeler popülerliğini yitirdi. Günümüzde VR tecrübesi yaşamak isteyen şahıslar için de durum birebirdir. Ekipmanların kıymetli olması oluşturulan VR kafelere olan ilgiyi her geçen gün arttırmaktadır. Bu durum birçok teşebbüsçü için de yeni fırsatları bununla beraber getirmektedir” dedi.

Hayal ile gerçek sanal ortamda buluşuyor

Sanal gerçeklik merkezlerinin gelişim sürecinin daha eskiye dayandığını söz eden Dr. Öğr. Üyesi Darıcı, “Sanal gerçeklik; hayal ile gerçeği birleştiren ve duyu organlarımız tarafınca alınan duyumların sanal bir dünyanın içinde hakikaten var olduğumuz algısını hissetmemize yol açan bir teknolojidir. Bu değişen teknolojinin gerek yazılımsal ve gerekse fizikî birçok faktörü bulunmaktadır. Şahıs kendisini evvelden tasarlanan ve gözleri büsbütün kapatan hareket sensörlü gözlükler vasıtasıyla 360 aşama bir imajın içinde bulur. Yüksek çözünürlük, destek ekipman ve gibisi ile algılatılan değişik bir gerçekliktir. Şahıs olağanda bulunmadığı bir sanal ortamı deneyimleyebilir” diye konuştu.

Getirisi ve riski yüksek bir dal

VR kafelerin teşebbüsçüler için yeni fırsatlar sunduğunun altını çizen Dr. Öğr. Üyesi Darıcı, “Son vakitlerde bilhassa birçok şahıs veya kurum VR Kafe açmak istiyor. Getirisi ve riski yüksek bir dal. Yerine nazaran kurulan odalarda satılik oyun tutarları 100 TL’ye kadar olabiliyor. Bizlerle de altyapısını öğrenmek için irtibata geçiyorlar. Fakat aygıt kurulumlarından tutun, ahengine, alanın fiziki özelliklerinden tutun, oyun ekipmanlarına kadar birçok değişik ögesi göz önüne almak ve dikkatli olmak gerekiyor. Yatırım maliyet hesaplamalarının muntazam yapılması gerekiyor. Ayrıyeten değişik kesimlerden bu teknolojiyi kullanmak isteyen ve hatta Mixed Reality (Karma Gerçeklik) uygulamalarını başlatmak isteyen kurumlar var. Bunlar inşaat firmaları, okullar ve devlet kurumları da olabiliyor. Burada da işletmelerin konsepti ve amaç kitleleri üstünden sıhhatli bir tahlil kural. Sanal Gerçeklik, Arttırılmış Gerçeklik ve Karma Gerçeklik ortak yanları ve uygulamaları olsa da birbirinden değişik kavramlar. Ne yapılacağına ve iyi mi yapılacağına karar vermek kurumun olmasıyla birlikte müşterinin beklenti ve istekleriyle de yanlışsız orantılı olmalıdır. Bu teknolojiyle şimdi başlamamış bir inşaat projesinde dairenin içinde veya sitede müşteriyi gezdirebileceğiniz suretiyle, derslik, okul veya yerleşke alanınızı öğrencinin odasına kadar taşıyabilirsiniz. Bir otelin katlarını gezdirebilir veya avmsinde dolaştırabilirsiniz” sözlerini kullandı.

KAYNAK: İHA
🔥9

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir