necromunda hired gun amd fsr ve nvidia dlss bir arada 8MrM7n6j

Necromunda Hired Gun, AMD FSR ve Nvidia DLSS bir arada

DLSS ve FSR dayanağı sunarak, hangi hızla gelişen teknolojinin daha uygun bulunduğunu belirlemek için her iki teknolojiyi yan yana karşılaştırmanın artık bir yolu var. Karşılaştırma, Back4BuckPC Gamer isminde Youtube kanalı tarafınca 4K çözünürlükte, en üst düzey grafik ayarlarıyla yapılmış oldu. DLSS‘nin her zaman düşük çözünürlüklerde mükemmeller yarattığı bilinmiş olduğu için bu kısım muhakkak fazlaca kıymetli zira suni zeka ölçeklendirme algoritmalarının gerçek potansiyellerini gösterdiği ve manzaraları fazlaca daha azca pikselden gene yapılandırdığı kısım düşük çözünülüklerden geçiyor.

Başka tarafta ise Lanczos gene örneklemenin bir uygulaması olduğu onaylanan, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) var. AMD, FSR ile açık kaynağa giderek bunu doğruladı. Kaynak kodu, örnekleri ve dokümanlarıyla artık herkestarafından ulaşılabilir. Unutulmaması ihtiyaç duyulan kıymetli bir nokta ise, NVIDIA DLSS kalite ön ayarlarının çıktı imajını 1440p çözünürlükten yükselttiği, AMD FSR‘ın ise 1662p görüntü kullandığıdır. Her iki yükseltme tekniği de Necromunda Hired Gun‘da Back4BuckPC Gamer tarafınca yan yana karşılaştırıldı. 4K çözünürlük ve en kaliteli ön ayarlar kullandı. Kalite ne kadar yüksek olursa, süper çözünürlüğünde olan algoritmaların yine yapılandırması ihtiyaç duyulan px sayısı o denli azca olur, bu yüzden benzeri halde performans göstermeleri beklenir.

Başabaş rekabet

Genel izlenimler, FSR‘nin bu çözünürlükte ve en yüksek kalite ayarlarında DLSS‘ye öncesiz bir rakip olduğu istikametinde. FSR algoritmasının hareket vektörlerini kullanmaması ise, hem performans hem de hareket halindeki görünüm kalitesinde ufak bir avantaj sağlamasına destek oluyor.

kaynak: donanımhaber

🔥3

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir