Square Enix’in büyük ümitlerle yayınladığı oyunu, aynı anda oynayan oyuncu 8’e kadar düşünce yeni soru işaretlerine neden oldu

Square Enix ve Platinum Games’in en yeni co-op aksiyon RPG’si Babylon’s Fall, geçtiğimiz Mart ayında piyasaya çıktığında oyuncu kazanmakta zorlanmıştı. Ve bugün geldiği nokta epey makus görünüyor. Oyun, PC platformunda birinci kere tıpkı anda oyunu oynayan oyuncu sayısında 10’un altına düştü.

Oyun seyretme sitesi SteamCharts’ın gösterdiği suretiyle, 13 Nisan’da bir mühlet süresince Steam üstünde Babylon’s Fall oyununu yalnız sekiz oyuncu çalıştırmaktaydı ve bu da oyun için yeni bir üstün dereceli düşüşü gösteriyor. Bu yazının yazıldığı an itibariyle son 24 saatte en yüksek birebir anda oynayan oyuncu sayısı 198 ve son 30 günde averaj eşzamanlı oyuncu sayısı sırf 149 olarak gözüküyor.

Oyuncular, Mart ayının başlangıcında piyasaya sürüldüğü günden bu yana oyundan hızlıca uzaklaşıyor. Yayımlanmasından sonraki gün yalnızca 1.188 oyuncuyla tepeye ulaşan oyun, kalıcı bir takipçi kitlesi yakalamayı başaramadı. Eleştirmenler de oyuna karşı pek muntazam davranmadı ve epeyce düşük araştırma puanları verdi. Metacritic’te şu anda senenin en makus ikinci yayımı ve incelenen en çok kötü PS5 oyunu olarak listeleniyor.

Çıkış tarihinin de oyuna yararı bulunduğunu söyleyemeyiz. Horizon Forbidden West‘ten oldukça kısa bir süre sonra ve Elden Ring yayımının üstünden yedi gün geçmeden piyasaya çıkan oyun, kendisini diğer büyük AAA oyunları ile uğraş ederken buldu.

Lakin o vakitten bu yana oyunun geleceğinin tehlikede olmadığını açık bir halde söyleyen Square Enix’in bazlı planları olabilir suretiyle gözüküyor. Oyunun resmi Twitter hesabında geçtiğimiz ay meydana getirilen açıklamada, “Babylon’s Fall’un geliştirme ölçeğini azaltma planı bulunmuyor. 2. Devrin sonuna kadar olan içerik neredeyse tamamlandı ve 3. Dönem ve sonrası için çalışmalara başladık” deniliyor.

Izahat şöyleki devam ediyor: “Oyun için yeni içerik sağlamaya ve oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak iyileştirmeler hayata geçirmeye, mevcut oyuncuları oyunda tutmaya ve yeni oyuncular çekmeye çalışmaya devam edeceğiz.

Yayıncı ayrıyeten daha evvel hayranlara Babylon’s Fall’un nasıl geliştirilebileceğini soran bir anket de sunmuştu.

Square Enix, Babylon’s Fall’ın satışlarından büyük olasılıkla hayal kırıklığına uğrayacak, lakin yetersiz oyuncu sayısı, oyunun canlı hizmet iş modelini de baltalıyor. Oldukca oyunculu bir co-op aksiyon RPG olarak sunulan oyun, bir dönem genişleme içinde ne olduğunun yanı sıra oldukça sayıda mikro süreç ve isteğe bağlı satın alma ile piyasaya sürüldü.

Büyük bir oyuncu sayısı olmadan, ek içinde ne olduğu oynamak için bir ekibi bir ortaya getirmek sorun olacaktır. Ve hususi bir oyuncu tabanı olmadan, gelecek dönem DLC’leri muhtemelen Square Enix’in ummuş olduğu geri dönüşü sağlamayacak. Yayıncı Babylon’s Fall’un uzun bir süre oynanmasını bekliyor olabilir, lakin oyuncu sayısı artmazsa, bu süreç kısa kesilebilir.

Kaynak: Chip

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.